“—130!”
“—130!”
說時遲那時快,捱了玉郎指的胖哀木涕也沒閒著,揮舞黑粗硬的長棍展開了反擊。
這兩次平砍的傷害,可能會讓很多人感到迷茫。因為,遊戲裡大多數副本怪物都是沒有防禦的,玩家自身攻擊多少,就能打出多少傷害。在這裡問題就出現了,既然酷哥胖內力有190,為什麼打出來的實際傷害才130?
不知道有沒有細心的同學注意到,從進入遊戲到現在,千里日空婦的境界一直是【入門境】。至於什麼是入門境,先要說說武俠世界裡的四大境界。
在武俠世界中,將武者劃分為四個境界,分別是:入門境,高人境,宗師境,武神境!
這樣的境界,也被稱為心境。
不同的境界,對力量的感悟不同,對力量的駕馭程度也不同。
舉個常見的例子,很多武俠小說裡,某個懵懂少年陰差陽錯得到了一身渾厚的內力,卻因為心境不夠,無法施展全部的內力,有的甚至連十分之一的本事都發揮不出來。在這種情況下,不難看出心境修為的重要性。
遊戲中引用了這個設定,這就導致了一個後果:境界不高的玩家,無論內力多麼深厚,這個玩家所能駕馭的力量也有限……換一種通俗的說法,就是說,一個入門境的玩家,無論他自身內力值是200點300點還是500點,他最多隻能駕馭100點內力。
具體到酷哥胖身上,目前還是入門境的他也只能享受100點內力的加成,所以他的氣血值是100*5=500,而不是190*5=950。同樣的,他的攻擊力是100*1=100,而不是190。另外,他的身法也是100,而非190。
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