排行榜上的排名並不能完全代表玩家的真實戰鬥力,那不過是把玩家身上的裝備技能等級完全量化,純粹的數字堆積,只用用來做參考。
而那些無法被量化的東西,在戰鬥中往往起到非常關鍵的作用。
經驗,技巧,直覺,相性等等。
尤其是相性,這一點有時候會帶來巨大的優勢。
比如讓安一指與星辰之光的那位防禦戰士,排在第20位的天璇星作戰,理論上來說戰鬥力相差不是特別多的時候應該出現龍爭虎鬥之局才對,但事實上如果兩人對戰,安一指能毫無壓力的完勝。
反之,讓安一指和如今排在57位的雷鳴作戰,假如是競技場那種面對面或許還能撐幾個回合,換成偷襲安一指基本沒有還手之力。
同樣的道理,讓雷鳴跟天璇星作戰結果則是天璇星站著不動讓雷鳴瘋狂輸出,最後自己累死都不可能弄死天璇星,如同狗咬刺蝟無從下嘴。
這就是相性。
當然,真正的戰鬥不會如此簡單,這裡只是打個比方。
離離原上草是個全能型角色,對付近戰有法術加持,對付法師時又能近戰糊臉,但他最大的弱點就是碰到這種遠端敵人,遠遠的吊在射程範圍外,那他毫無辦法。
正因為離離原上草太過全能,他的爆發不足,這裡的爆發不僅僅指攻防能力,同時也指速度方面。
他缺少能一下拉近距離的手段。
更要命的是,本來在植被豐茂的林間穿行就無法提到最高速度,而對方在樹梢上不受地形限制,且速度明顯越來越快。
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