比起不可能的事,還是考慮考慮如何去懟這個副本的神明更加靠譜。
隨後安一指從水島夢子那裡瞭解到,這個副本世界的神都和神話中的神對應,而且神話也都是直接照搬現實世界的神話。
這在安一指看來是個好訊息。
作為行動力超強的中二病,這貨雖然討厭神職人員忽悠人入教騙錢那一套,但對神話本身還是很感興趣的,不論古今中外的神,只要不是特別偏門的那種,他都有所瞭解,而那些本身就非常知名的神,更是如數家珍。
——前提是有人願意聽他顯擺這些。
這是一個優勢,但這方面的優勢不可能會成為決定性的因素。
因為勇敢者的世界是一個面向全球的網路遊戲,而非專門為安一指定製的單機遊戲。
這就代表系統在生成副本時必須考慮‘泛用性’,也就是說他不會出那種僅限現實中特定人群能夠通關的副本,以前在有解謎要素的副本中也是這樣,涉及到專業性很強的線索不可能出現,全都是對此一無所知的普通人也能解開的謎題,大多都是邏輯性的。
故而熟知神話故事這點雖然是幫助,但並非決定性的幫助。
另一個要考慮的方面就更加簡單粗暴了。
獎勵。
這可是成長副本,玩家笑談成長副本中就是一塊不起眼的石頭下面都可能藏著獎勵,雖然是笑談,但也反應了成長副本的超高獎勵額度。
故而在聽完水島夢子的講解後他第一時間詢問這方面的事。
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