吃飯是必要的,系統如此設定是為了提升難度。
不過這也是安一指最為奇怪的地方。
以這個副本的經歷來看,難度完全已經達到了普通難度的界線,再高就是困難了。換成其他玩家說不定在開場沒多久就會被喪屍群抓到,更不用說後面收集食物和裝備等事件。
開場就有如此高的難度,為何系統還要開啟飲食模式提升難度?
曾經提到過,副本難度是有硬性標準的,系統再怎麼牛逼也只是個ai,既然是ai他就不可能反抗規則,但它所生成的副本明顯已經高於了普通難度的副本,這很不尋常。
難道又有個不科學的傢伙干擾了副本?
聯想到上一次喪屍副本的情況,安一指暗自猜測。
可能性有,但非常低。
如果是被某些東西干涉的話,系統絕不會善罷甘休,即使不會直接像玩家點名這一點,也會透過各種線索對玩家進行明裡暗裡的提示,安一指記得很清楚,一路上他沒有發現任何這副本里有個不科學的傢伙的痕跡。
可系統反常的設定……
安一指像是抓到了一絲靈光,不過好像還差那麼點意思。
“你們可以使用隔壁的更衣室,裡面有一些備用的制服,雖然不怎麼好看,但至少比穿溼衣服強。”
科林的話直接打斷了安一指的思緒,不過他說的對,確實該換一身衣服了。
眾人可以說是一直淋著雨走到博物館的,全身上下幾乎都溼透了,只有揹包具有防水功能,讓裡面的物品保持乾燥,不然他們連火把都生不起來。
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