【對抗模式】
【玩家人數:4】
【支線任務完成度:100%】
【經驗值:40000】
【遊戲幣:2000】
【技能點:2】
從副本出來,系統也發來結算獎勵。
經驗獎勵還算可以,4萬經驗讓安一指的經驗條走了五分之一。
乍一看好像是打對抗副本升級挺快,事實上沒這麼簡單。他能拿到這麼多的經驗是因為自己成了最後的勝利者,所以經驗獎勵才會高。
即使是安一指,他也不敢保證每次都能贏,若是敗了,復活後的虛弱buff能令他難受很久,大大影響練級的效率,經驗獎勵也不會這麼高。
單單想升級的話,去打對抗副本還不如去無盡的地下城和其他廣為玩家知曉的刷怪點練級,23~25,狂刷個兩三天也就差不多了。
也就是說,對抗副本經驗高,但缺乏穩定性,去刷怪穩定性高,而且經驗也不差。如果只想升級還是去刷怪更加穩妥。
只不過安一指希望再多積累一點對抗玩家的經驗,老實說這次副本給他好好的上了一課。
別以為你進入排行榜前100就能橫著走,玩家的實力根本不能用簡單的資料來衡量,排行榜不過是個參考,到底怎麼樣還是要手底下見真章。
對付一般甚至是中下層的玩家,安一指可以利用死者之書形成碾壓,但對付離離原上草他們那種中上階層的玩家還是要更加的小心才是,鬼知道他們手裡有什麼奇怪的東西會嚇你一跳。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)