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第113章

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水火土風,四種元素生物各有各的特點,硬要分出誰強誰弱沒有意義。

總的來說,水元素血長,火元素攻高,土元素恢復好……風元素嘛,速度快!

這正是兩個玩家都最不擅長應對的特質。

在前三層幾乎以碾壓優勢過來的安一指和勇者無敵在風元素之間碰到了點小麻煩。

勇者無敵就不用多說了,他的敏捷屬性只有3,就算有勁氣澎湃的加持依舊談不上快速。相對的,犧牲敏捷換來的是強橫的力量和優異的體質。

安一指敏捷不低,5點敏捷算得上平均值。

但他作為法師型玩家的戰鬥習慣使得升級帶來的系統調整值很低,與風元素比拼速度顯然不太可能。

範圍法術中,自走爆破蜘蛛跟不上,咆哮術對風元素效果差,艾伐黑觸手抓不住(風元素具備物理免疫)

單體法術更慘,雖然一般都自帶一點追蹤特性,提升一部分容錯率,幫助玩家更好的命中目標。可這些風元素的速度實在太快了,才剛剛瞄準施法,攻擊法術還在半路上,風元素就已經離開了原地。即使是追蹤性最好的魔法飛彈也不行,偶爾瞎貓碰到死耗子,打中一兩發,對大局毫無影響。風元素同樣具備元素生物優秀的恢復能力,魔法飛彈造成的傷害轉瞬就會復原。

所以自從他們進入房間以來,一直處於被動挨打的狀態。

此番情況下,勇者無敵呆在原地不動,守護安一指側翼。

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