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第六十二章 在遊戲廳撞見清閒的FBI搜查官

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Times-時代。

這是由淺間公司行的風靡全國的遊戲產品。

它是一款生存遊戲,但也並非是一款普通的生存遊戲。

遊戲者透過和遊戲機相連的遊戲頭盔進入遊戲世界,透過身份認證註冊唯一的賬號,進入遊戲。

特有的npc會引導玩家完成自己的設定,再根據這次的遊戲設定,開始在遊戲世界的冒險。

目前公開的遊戲難度“過去”設立了三個遊戲背景。

第一個遊戲背景是侏羅紀時代。

第二個遊戲背景是原始部落競爭。

第三個遊戲背景是第一二次世界大戰。

這就是“過去”難度的三個紀元。

每個玩家在最開始,都是七八歲的幼兒狀態,處於沒有食物,沒有衣服,沒有住所的環境之中,需要自己去透過現有的材料去博得自己的生活條件,並與隨即生成的敵人做鬥爭,而且由於遊戲頭盔的特殊功效,在沒有調整痛苦承受程度的情況下,遊戲內部的感覺會反饋到自己身上,所以“學會享受”,是除了“活下去”之外最必須的通關條件。

單人遊戲,玩家需要透過升級和打倒怪物進行升級,特定等級後進入下一個背景。

聯機遊戲,玩家可合作進行通關,生存機率更大,但是獵殺玩家,也可以獲得相應經驗,可以更快通關。

如果要進行pk,那麼玩家可以透過相互競爭等級,以及在規定時間內,誰獵殺生命體更多,一決高下。

系統有專門的榜單對此進行服務,pk勝數越多,甚至可獲得額外經驗加成。

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