出於對場景的類比聯想,羅南忽然記起,他見過一種說法,大意是:對程式設計師來講,只要程式跑起來了,就不要再動它,不管後臺程式碼是多麼荒誕醜陋。
不再動它是不可能的。
事實上,羅南自從編輯出了這個表面勉強光鮮,內裡一塌糊塗的作品之後,就一直不停的擺弄它。嘗試利用編輯器的錯誤提示功能,把這個糟爛玩意兒,調整到勉強能看的地步。
普通觀察層面的厚馬賽克都懶得說了,放大到星球級別,近於宏觀尺度,細看仍然辣眼睛。
是羅南對“地月系”的觀察不夠細緻嗎?
顯然不是。
在羅南“大座標系”觀想模式下,特別是與磁光雲母共享感知後,他所見到、剖析的絕不只是單純的“地月系”,還包括與本地時空密切接觸的多個位面,以及它們之間的複雜作用關係。
但他所見、所知的這些,已經突破了他常用語言的邊界,怎麼描述都差著意思——母語是缺乏該領域對應的精確義項;禮祭古字則是運用生硬,錯漏百出。
唯有以構形、超構形的結構圖式,可以代替語言思維工具,做相對精準的描述。
這般情形下,羅南還想著從錯誤細部著手,修葺裱糊,所以不出意料的……
崩掉了。
諷刺的是,他後面這些改動,似乎還在物理上有些實質意義:模擬器中的地月系,在驟然出現、橫過太空的時空波紋中湮滅,虛空結構扭曲,星體瞬間崩盤,視覺效果一流。
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