徐逸塵升級差那點經驗值,在短短二十分鐘之內就刷滿了,隨著一隻並不特殊的冤魂倒在【戰禍】大劍的鋸齒下,他的視網膜上陡然出現了系統提示。
“您現在擁有足夠的經驗值來提高您的職業等級。”
隨著徐逸塵選擇了升級,系統提示隨即重新整理——
“您的職業【狩魔獵人】,等級提高為:9級。”
“您的人物總等級已經達到10級,您可以進行第一次職業進階,在這個階段,您可以在現有職業基礎上選擇新的領域,從而在天賦和技能方面與現有職業形成互補,此次職業進階並不計算為兼職,不會計算經驗懲罰(注意,在步入傳奇之前這是您唯一一次免除兼職懲罰的機會)。”
“當然,此次提示為僅為提示,您依然可以在現有職業基礎上進行提升,專精某一種職業對您將來踏足傳奇境界有額外的優勢。”
“注意,基於您的基礎職業為【狩魔獵人】,此職業自帶長生種背景,從第9級開始開始經驗跨度將會發生巨大變化,並且有額外的懲罰係數。”
“注意,基於您的基礎職業為【狩魔獵人】,此職業自帶長生種背景,從第9級開始即使您不在向該基礎職業投入新的經驗值,該職業也會隨著時間流逝按百分比的方式獲取經驗。”
“目前,基於您的心裡年齡(42±)歲,您的基礎職業【狩魔獵人】在等級9的基礎上,每年將會獲得總經驗值2%~4%的經驗值。”
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