混沌淪陷區的異狀很快就被歐羅巴帝國,確切的說是火炬木組織知曉了,從降維計劃一開始火炬木組織就佈下了周密的情報網,防止兩個世界的混沌出現反撲。
現實世界中,整個eu的侵蝕時間沒有突然出現爆發峰值,唯一值得注意的事就是幾個宗教組織突然開始宣揚不要進入遊戲用虛擬生活代替現實生活的活動,不過這種活動這些年已經成為繼罷工之後eu人民第二大遊行活動了,沒什麼值得擔心的。
那些參加過活動的‘鬥士們’,前腳參加完遊行,後腳回家就會登上游戲開始自己的第二人生,彷彿之前的行為僅僅是為了表明自己自由公民的態度,以及發洩生活中的壓力一樣。
而在遊戲世界中,火炬木組織招募了不少玩家為自己服務,他們連編外人員都算不上,全部都是單線聯絡,按周結算工資。
他們一直在為火炬木組織提供整個舊大陸的情報,小到某個城市的領主增加了賦稅,大到某個軍團的調動無所不包,而混沌魔潮正在向舊大陸靠攏的情報,也是一個這樣的玩家傳遞過來的。
訊息來源於一夥深入混沌淪陷區的聖職者,他們一路飛奔帶回了混沌魔潮正在接近的訊息,並且沿途警告所有領主和國王,大災難即將降臨。
其他人不明所以,但是歐羅巴帝國和火炬木組織明白,混沌的目標一定是自己,那些混沌大魔曾多次在各個場合表示過,玩家的靈魂毫無吸引力,虛假的就像被人嚼過吐出來的殘渣。
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