徐逸塵在安哥拉·卡彭特那知道,玩家第一次死亡之後的懲罰是最低的,這可能也是系統唯一一次優待了。
第一次死亡後,玩家將會在遊戲中的三天後復活,除了當級的經驗條清空,損失身上攜帶的全部財產之外,不會有其他損失。
也就是說,第一次死亡,不會扣除體質屬性,這也是剎帝利幫的玩家中有人會傻呵呵的使用自殺的方式來完全恢復傷勢的原因。
徐逸塵尚且不清楚在靈魂方面,這一次死亡是否會影響到玩家本人,從卡彭特的表現來看,這一次死亡很可能會遭到系統的保護。
不過徐逸塵在這方面沒統計過,也可能有的玩家天生就更加堅韌一點,死上個四五次也不會影響到他本人。
除了這一次的復活之外,之後的死亡過程,必然會扣除體質屬性,已近等待漫長的復活時間。
在這個過程中,遠在地球上的玩家自然可以下線放鬆一下自己,乾點自己喜歡乾的事,亦或者是在虛擬的網路空間中衝浪。
而對於殖民艦隊的玩家來說,死亡時間的等待就有些漫長而難熬了。
首先,普通玩家無法選擇下線,只能在艦隊內部搭建的區域網中和其他一起死亡的倒黴蛋交流一下心得。
像這一次,剎帝利幫死了這麼多人,自然不會顯得很寂寞,大家聚在一起唱唱歌,跳跳舞,幹上幾杯恆河水,來生還做好兄弟。
卡彭特那一次就比較鬱悶了,算上他自己,整個殖民艦隊只有二十七個玩家在那個時間段步入了死亡。
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