作為一個接受過現代教育的人,這些相對於徐逸塵來說有些平凡的玩家,可以說是整個遠南大陸最有價值的珍寶了。
他們掌握著知識,文化,有良好的服從性,作為玩家,他們的成長速度幾倍於原住民。
儘管在初期,這些人可能因為環境的問題,一時半會無法建立起自己的優勢,但是玩家的優勢勢必會在未來慢慢顯露出來,最終變成一股影響整個大陸格局的勢力。
就像遠在東方的黃土區,依靠著數以億計的玩家基數,短短的幾年間,幾乎從社會底層一直到權利中樞都完全被玩家們控制了起來。
這個速度,要比新華夏政府最開始預計的程序提前了三年的時間,大部分原因都來自於玩家們創意無窮的發揮。
如果不是有著混沌這個陰影在上面壓制著,讓無數科學官只能面對各種魔法現象與科學技術的奇妙結合而無法進一步鑽研,恐怕黃土區現在已經完成了四個現代化了。
人民反智委員會這個組織,在不知情的玩家眼中,就像是西方中世紀的宗教審判所一樣臭名昭著。
為了增強監督效果,五常都必須接受其他四國的聯合監督,比如在黃土區的人民反智委員會成員就是有毛子,美帝,eu,和阿非利加的玩家組成。
這讓一向天老大,我老二的新華夏玩家們產生了強烈的反感。
如果不是新華夏政府在最近一個世紀裡,近乎完美的在戰爭以及戰後的發展中取得了驚人的成果,從而在民間享有巨大的聲望,在四國監察使進駐的第一天,他們就會被非官方的高階戰力一網打盡。
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