徐逸塵看了看自己武器熟練度選項中,【雙手重劍】的熟練度,已經快要突破‘熟練’等級了。
儘管,沒有明確的資料提升,但是在實戰中,武器熟練度是很重要的一個屬性。
狩魔獵人長時間使用【雙手重劍】這個系列的武器後,可以清晰的感覺到隨著熟練度的提升,自己在揮舞,劈砍的時候越來越得心應手。
這種對武器得心應手的感覺,明顯超過了正常適應一種武器的速度,熟練度系統人為的拔高了玩家掌握冷兵器的速度。
在現實中,想要成為一名和徐逸塵水平差不多的劍客,刨除去天賦的作用,可能需要十五到二十年的艱苦磨鍊。
但是在遊戲中,這個時間會被大大縮短,三到五年的時間,一個專攻一種武器的玩家,就可以把熟練度提高一千五百左右。
而玩家在遊戲內的時間,和現實中的時間是有流速差別的,徐逸塵不知道在遊戲內的熟練度是否會被帶入現實中。
但是這種幾乎百分之百模擬的遊戲,即便是潛移默化,也會催生出一批技藝高超的格鬥家。
也許肉體強度沒有遊戲中那麼誇張,也許反應速度沒有自己的角色那樣受到屬性的加成,但是在戰鬥意識,和應急反應上,一定會有玩家在現實中的技擊圈子崛起。
而且,在遊戲中享受過那種超人般身體素質的玩家,在現實中還能接受自己的孱弱之軀麼?
狩魔獵人以及在遠南地區其他的玩家,在遊戲中,甚至連退出登入的選項都沒有,無從得知這種狀態,對現實中人體的影響。
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