第四點是士兵晉階將要透過試練後才可以進入下一階段,如晉階失敗需要一個月後才可以再次進行。新增加軍團作戰系統,軍隊可以分成軍團,擁有軍團專屬技能。透過獲得軍團點進行升級,一個一階士兵一點,二階士兵兩點,三階士兵八點等等。降低特殊兵種獲取難度,可以透過任務或者原住民訓練獲得。
第五點是開通現實幣與遊戲幣的相互流通,兌換匯率為1銅幣=1華夏幣。
第六點增加稱號系統,可以透過完成系統任務,獲取官職等得到稱號,稱號具有屬性加成
第七點是加在玩家死亡懲罰,死亡一次將降低十分之一的能力,死亡達到十次將刪號重建。並新增“真靈石”物品,可以透過真靈石將遊戲的體質能力兌換到現實中,每顆真實石可兌換10%能力,最多使用十顆,兌換100%的遊戲實力。遊戲內的物品也可以透過一定的“真實石”兌換到現實中
第八點是遊戲進入裝置全改成只能透過遊戲營養倉進入,政府將免費對各國人民發放遊戲倉,所有人都可以到指定位置領取
第九點是增加靈地系統,學院系統等,玩家可以到靈地或學院進行修煉升級。原住民的能力也大幅度的提升。
最主要的都是這幾點,由於《神話紀元》更新的特殊性,這次更新將持續十天的時間,林凡看完了整個更新內容,跟前世差不多,只不過遊戲劇情提早了,領地內不再重新整理人口和營地不再重新整理人口,使得林凡快速獲得人口的來源一下子就斷了,不過林凡早就知道了這點,而且這兩年間早已經獲得的巨大人口,士兵晉階也有了限制,也限制了玩家的死亡懲罰,讓玩家不會再輕易廝殺,而是可以透過到靈地或者學院修煉,對生活玩家還是有具有好處的。
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