大師賽很快就要開始,主持人在介紹了一番比賽規則後,選手們也陸續準備完畢。這次大師賽的規則並不是通用的8422規則,而是852規則,也就是說吃雞依然是8分,第二名有5分第三名是2分,取消了第四名的排名分,提高了擊殺人頭積分。
一般比賽人頭積分都是一分,PEL聯賽甚至是PGI比賽都是1分。
只不過這次大師賞金賽為的就是有更多的觀賞性,也就是讓選手們在開局就展開激烈的交火。
現在殺人積分從1分變成了2分,這讓這次參賽的所有選手們都有點不可思議,擊殺人頭分是2分一個,那就相當於團滅一支隊伍就可以拿到相當於吃雞的積分。
這樣的積分設定實在是太誘人了,無形之間增加了選手們找架打的積極性。
當然,這樣的規則更符合Y國人的觀賞習慣,Y國人本來就是喜歡看打架,對於誰吃雞並不怎麼敢興趣。他們就是喜歡看激烈的剛槍對抗,並不想看戰術運營苟排名。
主持人剛介紹完比賽積分規則,場外的觀眾們迅速炸開了鍋。
我去,殺一個人兩人,這也太刺激了吧?
優秀,太優秀了!
這樣子這次比賽就能看到更多的競技對抗了。
這積分規則改變的我喜歡,我覺得職業聯賽就要這樣改看著才有意思。
舒服,太舒服了!
這一下有看頭了,我看拿下靠運營苟進排名的隊伍能怎麼打。
那樣的隊伍本來就沒什麼實力,電子競技看的就是技術,沒有實力靠投機取巧一點意思都沒有。
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