第二天小組賽正常開始,這一次四場比賽內容是FPP模式,也就是第一人稱模式。
第一人稱模式在國外已經是通用的比賽模式,也只有國內現在還在使用第三人稱模式進行比賽,因為第一人稱模式比第三人稱模式更加有技術性,對聽聲辯位和槍法的要求更高。
不僅如此,第一人稱模式可以減少伏地魔和老陰比的數量,在第一人稱模式中,如果兩個人是面對面有掩體,只要看到了對方的身體就是暴露了自己的位置,除非是背身露給敵人,不然必須要正面剛槍。
這也是為什麼第一人稱模式為了會成為國際賽最主要的比賽模式的原因之一。
第二個原因就是第一人稱模式的觀察視角只有180度,第一人稱模式下,只能看見你正前方的位置,想要看到身後的位置就必須要調整自己的位置,相比較第三人稱模式大大增加了收集情報的難度。
絕地求生這款比賽不僅是一款講究槍法的遊戲,更重要的是講究戰術和策略的遊戲,只要戰術和策略好,就算槍法稍微差點也能取得勝利,而好的戰術和策略是依靠有效的情報來制定的。
一局遊戲中,場上的情況瞬息萬變,能在最短的時間內收集最多有效的情報,是一支頂級戰隊必須擁有的技能,在頂級一線的戰隊中,偵察兵的作用往往比突擊手和自由人的作用更加大。
今天的四場比賽中,全部都是FPP模式,比賽中所有的參賽隊伍除了訓練有素的職業隊伍之外,其他的隊伍很少有練過FPP模式,在國內TPP模式依然是玩家打絕地求生的主流模式。
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