“殺氣”其實沒有那些武俠小說裡的神秘,邱楓烈玩過不少在他認知中也屬於古代的遊戲,裡面就有設定是武俠世界觀的,不少都有“殺氣”這種屬性,要麼跟釋放技能有關,是一種能量條,要麼就是雷達功能,用來讓未來世界裡的掃描透視出現在古代變得合理——隔著一面牆,現在是掃描一下就知道後面有沒有敵人了,在古代則是感應一下里面的“殺氣”。
反正是遊戲世界,無論怎麼設定,只要可以把功能自圓其說,就沒人去深究什麼了。
然而現實世界裡,“殺氣”這種東西,其實也可以作為“惡意”來理解,是真實存在的,是一種動物的本能,別說感受到威脅而警惕了,動物甚至還能預警地震。
都說人類沒有動物感覺靈敏,其實只是因為人類其它感知收集器官太敏銳,對視覺、聽覺都太過依賴。
其實日常生活之中,街邊蹲著一群不三不四的小混混的話,不用盯著看,憑著本能你就可以感受到他們散發出來的“惡意”,然後自覺地遠遠避開來繞道走,而那種仰著頭往前走,筆直撞進混混堆裡的人,那是真的“走路不開眼”……
惡意,與其說是“第六感”所感知到的,不如說是對對方呼吸節奏、肌肉鬆緊、體態姿勢等等,一切細微肢體語言上的判斷。而這種判斷基本是基於本能,也就是說是在潛意識裡完成的,因為沒有進行刻意地思考,因此而就在認知上變成“憑感覺知道”的了——這是目前科學研究的說明。
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