柔和的警報聲與暗紅色的能量束出現的同時響起,為了防止有人關閉了終端機,或者沒有開著migi,例如邱楓烈這種被禁用了通訊功能的,這種警報是在艦船環境與通訊中同時發出的。
說起來以前記憶裡面,地球上的警報都是又尖銳又刺耳的,一聽著就讓人緊張。緊張確實有助於增加腎上腺素分泌,加快人們的反應,但同樣也會影響到判斷,因為緊張與冷靜是相對立的。
在遊戲裡,邱楓烈遇到boss戰的時候,眼中的畫面就紅光直閃,腦中迴盪的bgm風格也突變,明顯是在增加緊張氣氛,而在現實中,遇到緊急狀況,就用不著故意製造什麼氣氛了吧。看看遊戲,在反觀現實……如果整艘飛船裡面所有燈光都開始變成紅色還一閃一閃的,那到底是在幫助人們進行緊急反應,還是在進行干擾?
所以這種,響著柔和如同一段重旋律音樂的警報聲,外面場景光源依然明亮不變,才是最合理的做法……又不是在拍電影什麼的……雖然這樣當威脅襲擊過來的時候,讓人缺乏了些緊張感。
但大家都聯著migi,即使命令不釋出下來,系統也會自動彈出整套情況操作規程來,以任務列表的方式,詳細按照你的身份指導你在這種情況下該做什麼……即使一個嬰兒也可以獲得全部的各種緊急情況下該做什麼的知識和指引——至於能不能做到就是另一回事了。
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