看著時間的流逝,玩家更加的瘋狂,有的玩家甚至被殺上百次,等級都掉了一級,但是沒有人退縮,已然圍著boss猛攻猛打。
還有十分鐘,狂人德普特血量在降,五分鐘後,狂人德普特血量被還有五分之一,這是與時間的賽跑,玩家們開始瘋狂。
同樣瘋狂的還有德普特,他發動了自己第三個技能,狂化,這個技能是系統規定最後五分鐘,或者血量即將見底時,必定會發動的技能。
季冷掐算著時間,在提前一分鐘的時候,帶著自己隊伍遠離的戰鬥,而跟隨出來公會成員居然不足二百人。
戰鬥實在是太混亂了,在沒有公會成立,沒有辦法統一通知成員退出,只能看著狂人德普特變大一倍,攻擊頻率也大大增加。
瞬間玩家死亡的頻率要快上一倍不止,現在的德普特才是真正的狂人,一人拿著巨木,不停的來回擊打,讓人有種無能為力的感覺。
但是遊戲的激情就在於戰鬥,玩家越是遇見艱難,越會前赴後繼的戰鬥,不過理智點來說,五分鐘內擊殺20%血量的狂人德普特,確實不符合實際。
五分鐘很快就過去了,在玩家最後的努力下,居然生生打掉德普特6%血量,這個成績不可謂不驚人。
時間一到,德普特就轉身向身後的狂人嶺走去,山嶺上的一個巨石被德普特搬開,然後就這麼大搖大擺的走了進入,重新將巨石堵住入口,就這麼消失不見了。
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