Kobe市,終於盼到了喜聞樂見的最終之戰!
由於冠軍已經提前誕生,而倒數第一名也被兩位勇者強勢鎖定。因此,各路人馬輕裝上陣,拋開心理負擔後,竟讓最後這場決賽有了幾分‘狂歡’的味道,正應了‘龍珠嘉年華’的名稱。
本次大賽,主辦方早早包場本市最大體育館(使魔華麗大賽的場地),並隨機邀請到大量幸運觀眾,其中不乏來月世界淘金的‘主世界老鄉’,本土的魔改者、被時代淘汰的魔術師、來自時鐘塔的合作伙伴……此外,一些名為‘死徒、真祖’的奇奇怪怪東西,也悄悄混了進來。
隨著開幕時間臨近,觀眾席已經坐滿,每位觀眾的手中,都拿到一個打分器,分別有‘紅白’兩個醒目按鍵。
開場之前,自帶BGM的蜻蜓源氏華麗登場,在熟悉旋律‘東京特別熱’的伴奏下,跳了一段叫人摸不清頭腦的慫胯舞蹈,成功讓現場氣氛燥起來後,終於進入正題,開始講解本場比賽的規則:
…
此次‘藝術格鬥-紅白大賽’一共進行四場,八位選手隨機兩兩對決。每人都有一次‘開場秀’的機會,極盡所能展現自身的‘美好’,並七位導師充當評委,對登場的學員進行‘藝術打分’,其中包括服飾、顏值、體型、動作……等。
之後戰鬥正式開始,同組的兩位考生將以‘格鬥’的形式來展示自身的藝術之道。在這一環節中,導師依舊擁有一定分值。此外,現場觀眾也能參與進來,並根據手中的‘打分器’對喜愛的選手進行打分。
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