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慢性侵蝕[電競]_分節閱讀_12

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還用“骨尾”這個毀滅者打排位!

“骨尾”和郝田經常用的“手刀”一樣,都是免費贈送的初始角色。

初始角色的特點就是,沒有特點——各項數值都很均衡。

然後“骨尾”的技能也是平平無奇,叫“衝刺”,字面意思,可以向前衝刺一段距離,和“骨蜘蛛”的“蛛網”一樣,都是到了3級才能用。

三階以上的排位賽裡很少見到骨尾,不過糖左的骨尾,郝田拭目以待。

*

倒計時結束後,遊戲開始了。

這一把的地圖是迷霧叢林,到處漂浮著朦朧的霧氣,很考驗玩家的遊戲視力。

不過因為倖存者方能看到代表毀滅者攻擊範圍的紅光,並從遊戲裡的心跳聲判斷出自己和毀滅者的距離,所以其實這個地圖對毀滅者更不利一些。

郝田把視角拉高,根據天線的位置找到了離自己最近的密碼機,操縱他的天使朝密碼機跑去,邊跑邊說:“是時候展現我破譯密碼的技術了!”

他直播的時候往往都是一整把圍著毀滅者轉,很少去碰密碼機,但他私下玩還是破譯過不少密碼的。

既然這一把有別的主播去溜屠夫,那他正好可以展現一下自己破譯密碼的技術。

螢幕上的天使穿著有些破爛的裙子,一頭雪白的長髮和身後翅膀的骨架隨著走路的姿勢左右輕晃。

《侵蝕》這款遊戲裡所有的角色被侵蝕後變異的方向都跟骨骼有關。

手刀也好,天使也好,骨尾也好,身上都露著一部分異於常人的骨骼。

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