“我是六。”
阿雪與他捱得近,是七;寇冬是第十二;尹其與葉言之靠前,一個是第四,一個是第二。
這個排序有什麼具體含義,他們還沒有想通,因此微微交換了個目光,並沒有將線索透露出去。倒是第一個醒過來的玩家看上去是個老手,有了一定經驗,很快就發現了上頭的數字,並號召其他玩家看過數字後都都聚集過來。
他自稱陶哥,熟門熟路繞開了關鍵詞含糊地表示說自己已經過了四個副本,為了彰顯誠意,還報出了自己的成就點數。
足足有一百多點,一百四十七。
猛地一聽到這個點數,周圍人都倒吸了一口涼氣,看向陶哥的目光灼熱極了,帶著根本無法掩飾的羨慕。如果殺人能夠奪點的話,他們毫無疑問就會在遊戲裡動手了。——這本來就是一群亡命之徒。
這個成就點,再加上青年不疾不徐的語氣和容易讓人生出好感動長相氣質,很快就讓他成為了玩家中的實際領導者。
只有寇冬的心裡寫滿茫然,見他們為著這個點數一臉看大神的仰望表情,不由得頓了頓。
……這是很值得仰望的成就嗎?
寇冬忽然對自己的人生產生了懷疑。
他小聲問阿雪:“這個數字很多嗎?”
小姑娘一直抱著雙臂,冷冷聽著青年在裡頭髮動群眾。聽了這問話,她一揚眉,說:“不少。”
成就點與現實貨幣的兌換比例大概是一比十萬,這個點數足以讓對方安安穩穩過一輩子。《亡人》最打動人心的也是這一點,為了錢財,不管什麼時候都會有不顧一切的冒險者與野心家。
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