信鬼神的眾生越來越多,那麼鬼神的力量便越來越強。如果所有人都相信世上有鬼,那麼鬼怪就會產生的越來越容易。而現在的人個個都很獨立,建國以來不許成精、破除封建迷信舊思想,一直以來大家對鬼怪的概念越來越淺,然後相信科學!但現在……也許是的緣故,也許是影視化作品也許是漫畫,許多人對鬼怪的形象定格在“Q萌”“帥氣”“霸氣”上,甚至什麼“我的鬼仙大人”“我的厲鬼女友”一系列題材大熱,大家對鬼怪的接受度又高起來,隱隱之間使鬼怪誕生的門檻又下降了許多。
但與此相對,如今的人越來越不信神佛,不相信命運與老天爺,更多的人相信“人定勝天”“努力改變命運”之類,於是老天爺能獲得的信仰力就越來越少。如果遊戲就是老天爺的話……這應該也是遊戲變弱的原因之一。
鬼怪變強,老天爺變弱,遊戲越來越力不從心,於是現實世界鬼怪、靈異事件頻發,甚至山上還誕生出了“靈”。
“混亂……”江小漓將驅鬼符塞進手機背面再套上手機殼,而後繼續刷著微博看著現在的訊息。這件事的爆發過於突然,但仔細想來也不是沒有預兆。
或者說,這次的爆發也是一種預兆。未來混亂的預兆。
遊戲選擇玩家,會不會不僅是需要玩家削弱遊戲內一個個副本內不省心的鬼怪。也需要玩家運用各種道具在現實生活中保護自己、清除鬼怪呢?畢竟從現實淨化強大鬼怪會獲得獎勵來看,遊戲也是鼓勵玩家這樣操作的。
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