“我們到界橋了。
我玩遊戲的時候最討厭界橋。不止一次吐槽,聊齋能不能換個待機畫面,哪怕出插圖讓我們買呢?
現在看到了現實中的界橋,我卻有一種從現實走向虛幻的感覺。
即使已經有了全息遊戲,但有時候,適當‘留白’的遊戲,仍舊承載著我們夢。就像是有了照片,人們還是喜歡看畫;有了影視劇,人們還是喜歡讀文字一樣。
聊齋手遊,將世界‘關在’兩手可握的小小螢幕中。他真實的細節,都是我們透過幻想腦補出來的。
而現在,我看到了那座從現實通往幻想的橋。
界橋。
妖怪村,我來了。”
……
“青小言說這就是大家暴打嚶嚶鬼的小樹林時,車上的人都笑了。
看來被邀請的遊客,沒有沒玩過聊齋手遊的,也沒有沒暴打過嚶嚶鬼的。
青小言說,因為妖怪村的生活變好了,所以嚶嚶鬼消失了。但全車的遊客都表示,嚶嚶鬼消失,肯定是玩家們的錯(攤手)。
我早就吐槽過了,聊齋的活動那麼精緻,能不能讓日常本也改改,別老是毆打嚶嚶鬼。看吧,嚶嚶鬼都被玩家刷沒了,變瀕危動物了。
保護嚶嚶鬼,玩家人人有責(揮手)。
不開玩笑了。來到小樹林之後,我終於知道為什麼我會有不真實的感覺了。看這兩棵樹,是不是很眼熟?沒錯,這就是素材地圖起始點的兩棵樹。
我把素材本點開,和現實中的小樹林一一比對。素材本中的美術素材,居然都能在小樹林中找到相應的地點!
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