遊戲開發成本在於音樂和圖畫素材、軟體使用費用、伺服器租賃和維護費用等。
聊齋遊戲的音樂和圖畫素材都是村民弄的,最開始大家眾籌的時候根本沒給錢,就給了工資,現在村委會手頭寬裕了,才準備搞分成的事;
軟體和伺服器都是敖琅和靈子研究所搞的黑科技(?),使用費用和維護費用都很低,而且靈子研究所的“伺服器”不需要租賃費用和維護費用,這些都是國家給經費,作為靈子研究所重要研究專案之一。
所以聊齋這個遊戲開發本身沒給多少錢。
同理,電視劇的特效也沒花什麼錢,基本上都是村民們自己的法術,不需要特效,就加了點還不到五毛的特效,稍稍更改了一下光影效果。
基建的確花錢,所以,我這不是又準備來搶錢了嗎?
青言嘆了口氣,順應玩家們的期盼,在原本更新的活動中,增加了幾個搶錢專案。
這次解鎖的遊戲專案本來只是妖怪村地圖。
為了給之後的網遊練手,敖琅開始給NPC增加更多演算法,讓他們能與玩家進行更多的互動。根據NPC和玩家的好感度,NPC會贈送玩家一些特殊禮物,最好的禮物是抽獎資格。
擁有抽獎資格的玩家,在每個活動週期,能參與遊戲贈送的周邊活動抽獎。最好的獎項,是NPC親手送出的禮物。
要增加NPC的好感度,只要需要肝和氪,青言已經可以想象,為了每期獲得抽獎資格,原本鹹魚白嫖的玩家,也忍痛拿出了月卡錢和自己的小肝肝。
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