裴伊想到了散發著烤牛肉味的牛朗明戈,笑出聲來:“您能甩他一整個天國的距離,閣下。”
路易斯揚了揚嘴角,對著裴伊舉杯:“相信我,等我將你的裝飾品們改造完畢,你也可以。”
對於路易斯的和魅魔的第一段較長劇情,《最強地下城》的各個討論渠道都刷屏了。
遊戲製作方的運營組拉了資料報表遞給總策劃。
“咦,魅魔和牛頭惡魔的劇情怎麼回事?內測裡開放這兩個資料片嗎?”
“對不起老大,之前領導說全跑一邊,我就——”
“你可真是個天才,小夥子。”
“啊?”
“雖然因為AI自主程度比較高,導致劇情有了一些變化,但是玩家反響意外的熱烈。找這個趨勢,我們要火啊,同事們。”
“額,那正式服還修正劇情嗎?”
“不修,讓宣發去寫個開放度極高,真實地下城體驗的文案,告訴玩家這是個他們可以參與劇情發展的高代入遊戲。”
“對對,只有讓玩家覺得自己是遊戲的主人,他們才願意氪金。”
坐在角落裡的數值策劃對著資料上列出的“老路”、“大魔王”、“狗幣城主”等字眼陷入沉思......怎麼看,玩家都當不了遊戲主人吧......
【大家好,我是小瘋。《最強地下城》這個遊戲剛剛經歷了一個小高潮。遊戲官方已經放出CG我就不再多放了。
對於很多小夥伴覺得那段CG就真的只是CG,我今天要給《最強地下城》澄清一下,它真的是原版畫面,一丁點兒後期都沒有。遊戲裡親眼看見的甚至比這還震撼。這段話我發自內心的和大家講,半分錢都沒收遊戲公司的。
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