遠處的叢林裡面,火光迸現,烈焰翻騰。
隨隊傭兵的臨死悽號和破法騎士的憤怒咆哮清晰可聞!
中年光輝騎士臉上的神色陡然急變,顧不上再與眼前的血腥瑪麗糾纏,縱身而起就向著遠方的戰場衝去。
作為騎士團高層,他心裡有數,遠方的那個騎士小隊只有2位破法騎士,以這樣的陣容面對那個可怕的火魔,極可能會出現令人心痛的傷亡。
按照單純的位階來分析,破法騎士和巫師們同為1階,彼此都擁有著殺死對方的極致力量。那麼遠方戰場2位破法騎士面對一個1階巫師時應該佔盡優勢!
可惜,這樣理想化的對比從未真的出現過。
一方是來自強大位面的邪惡巫師,一方是弱小位面的近戰騎士。如果抹平位面壓制帶來的滯絆後,1階巫師在面對同階的破法騎士時,幾乎可以說佔據了絕對的場面優勢!
身體孱弱的巫師或許懼怕那些神出鬼沒的幽靈刺客,可是當他們面對這些皮糙肉厚的肉盾騎士時,卻明顯的佔據了職業上的戰鬥優勢。你不是皮糙肉厚嗎?一個巫術打不動你,那我就用兩個!兩個打不動,我就用三個!
至於近身搏殺?嘿嘿,沒有哪個巫師會傻到和一個鐵罐頭般的破法騎士打近戰!以破法騎士那慘不忍睹的速度,想要在荊棘密佈、灌木叢生的山林裡追上擁有快速機動能力的巫師,簡直是痴人說夢。
不論是火焰跳躍、陰影穿梭,還是元素風翼,巫師們有著大把的手段和機動能力較差的騎士們保持安全的施法間距。所以只有巫師放騎士的風箏,卻很少發生騎士們把巫師困在某處圍毆的情況。
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