實際上,修羅地獄是一個5v5的團戰技巧!
燕駐影和書乾坤所在的戰隊,需要用到的只有兩個人,一個人需要有瞬移一般的速度,能夠在短短几秒鐘的時間裡連續的切換目標,另一個人則需要有準確的控制能力,目標切換到誰身上之前,他的控制就能夠給到誰身上。
修羅地獄一開,在這幾秒鐘的時間裡,就他們兩個人能夠完壓對面五個人!
他們另外的三個隊友,可以打一個非常舒服的收割節奏。
而賞金獵人的五十級大招中,兵臨萬境是一個絕對好用的,切換目標的技能,而急凍箭羽帶一點微控,如果這是在打5v5的話,確實是有開啟修羅地獄的條件了……
可是,這不是5對5啊!
書乾坤視角視角環顧一週,手上一個人頭落地,都笑起來了:“我們還從來沒有開過這麼大的修羅地獄?”
燕駐影嗯了一聲說:“所以,不試試很可惜啊。”
兩個人距離拉開。
沒有過多的溝通,在各自結束了手頭的戰鬥之後,他們心照不宣地一個先找上了一念勾魂,另一個則是擊殺了離魄衣!
隨後,燕駐影一劍指向了距離一念勾魂最近的一個玩家,自己身上已經亮起了50級大招急凍箭羽的光芒。
賞金獵人五十級大招急凍箭羽,是一個半被動技能,這個技能可以讓燕駐影接下來的120秒,每一箭都能帶上,凍結效果,不管他射出去的是幾箭,射出去的是普攻還是技能,命中目標之後都能造成雙倍的傷害,並打斷目標當前正在進行的技能預讀,或者是戰術動作,且在接下來的15秒鐘,被命中目標會每1—3秒隨機受到一次0.5秒的眩暈,這個眩暈沒傷害。
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