“我就不信,這麼點小怪還真的能一直復活!”
“就是,就算是技能也得有個限度……”
三缺跟極地高壓兩個人,一人一個幹掉了已經不知道是第十幾個銀面怪了!
但每一次殺死,每一次他們都還是能重新站起來,然後,戰鬥再次開始……
然後,不知不覺,他們七個人已經分成了四組。
三缺和極地高壓盯著一個殺,陳佑和妖朵兒也只殺一個,然後極地高壓和乾酪菌配合殺一個。
至於沉鳶映雪……
她跟那個被他碎屍的銀面怪槓上了,他們的戰鬥誰都插不進去。
一個個銀面怪倒下去。
一個個銀面怪站起來。
“我覺得,我們是不是應該放緩節奏?”妖朵兒也不知道打到第十幾個了,看到再次站起來的銀面怪,她也開始覺得這是一場沒有休止的戰鬥了。
陳佑手上的月蝕,已經換了幾次形態。
水晶球都已經第二次出現——技能都還在冷卻中。
雖然沒有回答妖朵兒,但陳佑也一直在思考同樣的問題,是不是應該放緩?因為這樣的戰鬥,貌似是沒有意義的,不管是很快地殺死這些銀面怪,還是慢慢地去殺他們,他們都還是會站起來,各種姿勢,各種形狀……
道理是這樣沒錯。
可陳佑的戰鬥直覺一直告訴他,不能放緩。
這場戰鬥不但不能放緩,甚至還需要更快一點?
很矛盾。
以前也有過戰鬥直覺和他的邏輯判斷衝突的時候,不過那大多數都是發生在一些比較複雜的場景下,衝突也沒有這麼直接,這一次是戰鬥直覺和邏輯判斷得出了完全相反的結論,而且,邏輯其實非常簡單——怎麼打都是打,為什麼不能慢慢打節省體力和血藍?
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