陳佑選擇的戰場,對樹怪的戰鬥力沒什麼影響,對小黑和買櫝還珠格格巫的影響也不大,唯一坑到的只有自己。
不過,這也就是近戰職業能秀技巧的時候了。
以前的傳統電競時代,職業圈七成以上的大神都是出自近戰職業,近戰無論是戰鬥強度還是瞬時反應的要求都會更高,除了命中難度比遠端低之外,幾乎是全線都需要更好的技術支撐,當然也更容易打出漂亮的鏡頭。
沼澤地深深淺淺,不是每一塊地都可以踩的,但陳佑最大的強項就是走位——這也是他敢在閱讀出怪物特性之後,立刻毫不猶豫選擇一塊就近的沼澤地開怪的原因。
樹怪被開出來之後立刻變紅,枝條飛快地甩動起來,茂密的枝條在空中糾纏在一起,像是一條條墨綠色的毒蛇。
陳佑或跳或低頭,在這些綠色的毒蛇中穿梭……
和第一次的戰鬥比起來,陳佑中技能的次數,也降低到了十分之一左右上。
樹怪唯一的小技能,也就是那個疊毒的技能是就可以打斷的——每一次樹怪要放毒之前,都會有兩根樹枝纏在一起,這兩根樹枝的纏繞點會閃過了一絲比樹葉的顏色深上不少的墨綠光芒。
只要在這個墨綠光芒消失之前,把那兩根樹枝分開,樹怪的技能就會釋放失敗。
陳佑剛才打第二個樹怪的時候基本就能做到打斷一半了,打到現在第三個樹怪,已經是駕輕就熟,眼動手到,遊刃有餘。
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