陳佑和戰無傷在裡面,只能透過戰鬥面板,看到boss的血量變化,對外面的戰鬥詳情其實是一眼都看不到的。
因為外面正在和boss的戰鬥的不是他們的隊友!
既然不是隊友,那他們的生命值和輸出等資料,陳佑就都無法喚出。
不過,boss血量的變化,對於陳佑來說也足夠了。
至於外面的戰鬥更不需要看什麼輸出面板——用耳朵聽就行。
紅塵的這兩個小隊,配置非常漂亮,而且戰鬥走位和打法銜接,也都突出一個專業,滿滿科班出身的感覺,幾乎每一個行動,陳佑都能瞬間給他們套上一堆理論,不僅如此,他們的執行力也算不錯,戰鬥信念也好……
然而,打起來就是不是那麼回事。
boss第一個aoe,直接打破了這個看起來倍兒專業的小隊全部的配合。
陳佑覺得這種程度的突發戰鬥變化,自己一個人都能搞的定,他所預估的真正難點在於boss的連續大招……
可以說,這個boss的所有難度,因為柺杖掉包事件,全部被壓縮在了這一點點血量中!
難度壓縮,造成的就是連續大招。
一旦出現連續大招,即使陳佑對自己的戰鬥能力再自信,他都不覺得能處理。
所以,他沒處理。
他和戰無傷根本就沒出boss旁邊的那一扇門。
可還沒到連續大招,這第一個aoe,居然就讓紅塵正在打的那個小隊六個人死了四個——從他們叫喚的內容來聽是這樣。
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