他皺著眉頭看著周圍,
想要離開空間的話,唯一的方式就是找到【關鍵物】和【出口】,出口好理解,而關鍵物則是打開出口的鑰匙,沒人知道那是什麼,也許是一把鑰匙,也許是一顆頭,也許是一個皮球。
只有等那樣關鍵物出現時,survivors才會感受到那是【關鍵物】。
不過最慘的還是那個第一次進場就被bos摸腦袋的小孩子,現在他應該已經死了吧……
這麼想著,安德烈打量著周圍,線索是“離開她的遊樂場”,遊樂場應該就是他們所處的這家酒店了,而酒店裡滿是喪屍,時不時就會從出乎意料的地方出現然後追殺活人。
被突襲後活下來的機率很低,加上喪屍數量多,要活著實在不容易,而且他感覺得到,有些喪屍的突襲就像是早有準備一般,但那些死物肯定沒這個智商,所以它們的背後肯定有誰在操縱。
想起那個叫愛麗絲的少女,她恐怕就是遊樂場的主人了吧。
可這座酒店的門和窗戶都是關著的,哪怕他拿出起子去拆門都沒用,可見逃出這座“遊樂場”要用別的法子,關鍵物也沒有頭緒……
“嗯?這是……”
安德烈看到一扇門後的牆壁上居然有一排字跡,像是用指甲在牆壁上抓出來的,歪歪扭扭又很稚嫩的字跡。
是日語,但感謝空間內無語言溝通障礙的設定,他還是看懂了。
802室。
這是那個日本男孩留的痕跡!他難道還活著嗎?
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