裴謙默默地站在馬洋身後,看著他被敵方英雄攆得抱頭鼠竄。
咦?難道這次不是九保一了?
裴謙稍微有點納悶,因為看對方下手這麼狠的樣子,不太像是自己人。
一波團戰,雙方打得極為慘烈,己方三名隊友和和對方五人打得難解難分,憑藉精湛操作和默契配合,極限打出三換三。
還有一名隊員正在瘋狂帶線,在這波團戰期間成功拆了兩個塔,威脅對方高地。
而馬洋……
在一片“馬總先走”的呼聲中,滿血逃之夭夭。
裴謙仔細看了看,馬洋玩的英雄是一隻異獸,看起來有點像狼,但體型粗壯有龍尾,頭部碩大,頭頂有兩個像麒麟一樣的尖角,一直張著血盆大口,看起來頭大得不協調,不過倒是有一種奇怪的萌感。
裴謙對這個英雄稍微有點印象,這個英雄叫做饕餮,IP屬於一個很老的國產動畫,當然,這個動畫中的形象,靈感來源是傳統文化中的那個異獸饕餮。
饕餮的形象有很多種,眾說紛紜,並沒有絕對正確的答案。
這部國產動畫中的饕餮形象還算是影響比較廣泛,認可度很高,所以買下了這個IP用在遊戲中。
在GOG的設計中,這是一個兼具保護與開團能力的英雄,可以把己方和敵方英雄吞入口中,可以對小範圍敵人造成控制效果,還可以開啟技能提升自己的減傷能力。
理論上來說,這應該算是對新手相當友好的一個輔助英雄,就算不會玩,打團的時候無腦去衝敵方後排,或者使用吞食技能保一下己方的關鍵隊友,都能發揮一定的作用。
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