裴總稍微改動了一點遊戲內容?
李雅達有點意外。
在她印象中,裴總好像很少親自對遊戲內容做出修改。
想怎麼改,一般都是直接跟呂明亮說兩句,然後由呂明亮完成具體的改動。
但這次裴總為什麼自己改了呢?
是對我不信任?
李雅達想了想,也沒理由啊,如果裴總不信任我,怎麼可能讓我做主策劃呢?
帶著些許的疑惑,李雅達回到自己的工位上,看了看遊戲的改動部分。
改動的內容並不多,但主要的改動還是集中於一把武器。
原本用來湊數的禪杖多出來一個強化版,加了個發光的特效,此外還給這把武器做了個特殊的獲取方式。
李雅達仔細看了看這把名為“普渡”的武器。
從屬性上來看,這是一把前期強得有些過分的武器,傷害明顯超模了。
但普通攻擊的橫揮速度依舊沒變,攻擊前搖和後搖都很長,不太容易駕馭。
當然,在設計的時候這把武器跟其他的雙手重武器一樣,都有跳斬的設定,可以透過一些操作加快出手速度。
也就是說,如果一個會玩這遊戲的玩家拿到這把武器的話,必然可以大幅降低前期戰鬥的難度。
但同時,這把武器也有很大的侷限性,用它來打除六道輪迴結局之外的遊戲內容,跟其他武器相比並不會有明顯優勢,而且到了二週目這武器基本就沒用了。
李雅達有些費解。
裴總為什麼要特意做這樣的一把武器呢?
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