包旭看了看裴謙的辦公室:“裴總在嗎?”
“沒,這兩天都沒來。”呂明亮說道。
呂明亮這邊,配音已經完成了。
上個月25號開始錄,斷斷續續地錄到這個月1號才完成,效率不算快,但也還湊合。
畢竟呂明亮不是專業的配音演員,即使有個配音老師在旁邊指導,剛開始的時候一句話也經常要NG幾十次才能滿意。
現在配音完成了,就可以全力製作遊戲。
“包哥,我把新遊戲的設計文件全都發給你了,你看看還有什麼需要改動的唄?”
呂明亮對包旭,還是尊重有加的。
畢竟包旭那可是《海上堡壘》的創意來源,全公司揣摩裴總用意的能力,包旭說第二,沒人敢說第一!
包旭開啟文件,稍一瀏覽。
“都是裴總親自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”
遊戲設計這東西,還是比較忌諱亂改的。
每個人有每個人的想法,很多時候沒有絕對的正確與否,關鍵是要一個人說了算,不能搞成四不像。
包旭一聽說是裴總親自抓的專案,那絕對錯不了啊。
好好看、好好學就完事了,怎麼可能挑毛病。
這也正是裴謙打好的如意算盤。
遊戲都開始研發了,包旭回來也不可能插手。
工作上包旭插不上手,肯定就悶頭打遊戲。
這樣,新遊戲成功的機率,又小了一分。
計劃通!
……
果然,如裴謙預料的一般。
包旭翻了翻設計稿,又看了看其他人的工作狀態,覺得好像新遊戲不需要自己幫忙。
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