此言一出,彈幕上的粉絲們紛紛嗤之以鼻。
“老喬又開始了。”
“每次一遇到騰達遊戲,老喬就開始瘋狂的舔,完全不講基本法。”
“習慣了!習慣了!反正老喬評價什麼遊戲都挺客觀,唯獨評價裴總的遊戲是絕對客觀不起來的。批評是不可能批評的,只是變著花樣的吹。”
“只能說那可是裴總啊,遊戲設計的神。”
“不知道這次這款遊戲會是什麼樣的,聽說是賽博朋克題材,好期待的。”
“是啊,而且這次騰達集團都沒怎麼做宣傳,全靠黑粉的熱度把遊戲關注度給拉高了。”
“不不不,還有電影斬獲金獅獎之後,確實也收穫了很多的關注。”
“做到現在這種程度,確實也不需要做什麼宣傳營銷了。”
“這樣也挺好,把營銷經費全都省下來去打磨遊戲。”
喬老溼直播間裡的這些觀眾雖然都在調侃喬老溼的舔,但他們對於這款遊戲也是非常期待的。
畢竟喬老溼的絕大多數粉絲都是騰達遊戲的忠實玩家。
對於遊戲開發商而言,遊戲營銷一直佔到遊戲整體開銷的很大一部分。有些遊戲公司的營銷經費,甚至與開發經費持平。
這也是沒有辦法的事情,畢竟沒有這些宣傳營銷經費遊戲,沒有名氣也就很難獲得高銷量。
但如果真的能把營銷經費也都花到研發上,遊戲的品質肯定還能有所提升。只不過這種獨闢蹊徑的事情也就騰達敢做了。
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