戴上了新款的VR眼鏡之後,裴謙的第一感覺是視野開闊了許多,畫面也清晰了不少。
雖說在清晰度上仍舊無法跟現實中看到的場景相提並論,但在卡通畫風的遊戲世界裡已經算是比較清晰的了。
雖說談不上以假亂真,但跟之前相比沉浸感絕對是大大提升。
除此之外,感受最明顯的就是視場角的變化。
前一款VR眼鏡的視野是125度,這是當時的妥協方案,雖然效果也還可以,但終究沒有辦法完全消除周圍的邊框。
而新款的VR眼鏡視野是200度,這是目前能夠達到最高的視場角。在這種視野下,玩家將看不到任何黑邊,沉浸感自然大大增強。
顯然在配置提升之下,之前的很多遊戲也會有全新的體驗提升。
裴謙暫時沒心情去看之前的那些老遊戲,徑直找到了這款新的換裝遊戲。
蔡家棟介紹道:“裴總,這款遊戲我們最終定名為《量體裁衣》。”
“雖然聽起來這個名字平平無奇,但我們主要是考慮到兩方面。”
“第一是這個成語的知名度比較高,而且大多數人都能夠很容易地理解它的意思,這樣就能對遊戲的玩法有一個很好的心理預期。遊戲的傳播度會比較好。”
“第二就是這個成語背後的故事,其實也能夠代表我們這款遊戲的一種理念。”
裴謙有些好奇:“這個成語背後有什麼故事?”
蔡家棟解釋道:“這個其實也是我們在網上查了之後才知道的。相傳曾經有位裁縫名氣很響,裁剪的衣服長短肥瘦無不合體。於是有一位官員要請他裁製一件朝服。”
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