兩個人相視而笑,一切盡在不言中。
你知道我想說什麼,但你也知道我不能說,我知道你知道我不能說,所以我們就都別說……
嚴奇仔細想想,又覺得夏江猜出來了是正常的,猜不出來才有問題。
因為她不僅很聰明,還真的到騰達、孵化基地去看過!
到現場去考察了,也跟負責人們聊過了,對很多細節的掌握非常到位,自然就能發現許多的細節問題。
而網上大多數人沒到過騰達、沒見過裴總,也不知道騰達內部的執行方式,更看不到騰達集團和孵化基地之間的聯絡。
所以,就只是一些猜測,構不成實錘。
既然如此,那就還是按照裴總的要求,繼續保密吧!
“好的,那麼我們的採訪正式開始。”
裝置已經除錯好了,夏江微笑著問出第一個問題:“您之前應該是做了一款手遊,叫做《帝國之刃》,為什麼要做出從手遊轉向動作類3A大作的這個決定呢?”
“《黍離》這款遊戲的靈感來源又是什麼呢?”
嚴奇:“呃……”
他本來以為自己已經做好了準備,但現在才發現,自己並沒有。
因為這兩個問題其實是一個問題,而且都跟裴總直接相關!
當初嚴奇是因為做手遊賺錢了,又受到騰達和朝露遊戲平臺的鼓舞,所以想做一款動作類單機遊戲圓夢。但這款遊戲具體怎麼做,他是毫無頭緒。
是李雅達向他講述了騰達開發遊戲的方式,為他指點迷津之後,才有了《黍離》這款遊戲的雛形。
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