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第1519章 裴總閉關了?!

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“GOG和ioi竟然要合併了?”

朱小策有些震驚。

飛黃工作室這邊跟GOG專案組基本上沒有業務往來,所以對這種事情,他的訊息也並不靈通。

顯然,這可是一件大事!

其實早在GOG和ioi雙雄爭霸的時候,就有很多網友提出過“強強合併”的想法,但這種想法只是一拍腦門、不負責任的瞎扯淡,業內人士對此的態度都是微微搖頭,覺得完全不可行。

原因很簡單,這玩意的風險遠大於收益啊!

問題不在於是否做得到,而在於能做到什麼程度,最後又會起到什麼樣的效果。

從美術風格上來說,兩款遊戲的畫風雖然相近,但也有差異,怎麼保證塞到一起之後比較自然、不會強行縫合?

從技術條件上來說,遊戲的底層架構和英雄機制不一樣,把ioi的英雄放到GOG裡面,機制會不會出現衝突?會不會有什麼離奇的bug出現?

從玩法設計上來說,一下子多了這麼多英雄,平衡性怎麼辦?一些不相容的英雄機制到底要如何修改?

可以說,到處都是問題!

想要解決這些問題,需要付出的代價很大,而一旦沒解決好,那就會嚴重影響玩家們的遊戲體驗。

從網上玩家們的討論就能看出來了,雖說有一部分玩家高呼騰達牛逼,但更多的是一種擔憂和忐忑。

“合併?沒必要吧,GOG玩的好好的,ioi垃圾遊戲幹嘛要合進來?”

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