眼瞅著人都到齊了,裴謙清了清嗓,直接開門見山地說道:“這次的開發週期是五個月,由於時間不是很多,所以也就不做那些特別大型的遊戲了。”
“我看了看,騰達目前似乎還沒做過格鬥遊戲,那麼這個專案就定格鬥遊戲吧。”
“于飛,你是主設計師,你先來說說自己的想法。”
現場氣氛瞬間尬住。
于飛有些不可思議地看了看兩邊,又指了指自己:“我?”
裴謙點點頭:“怎麼,這個地方難道還有第二個人叫于飛的嗎?”
于飛當場無語了,差點表演一個否認三連。
“裴總,我只是代班的啊!”
“《永墮輪迴》那都是胡顯斌寫好了設計稿我才接手的!”
“而且,我壓根也沒玩過格鬥遊戲,能有什麼想法?”
裴謙微微皺眉:“你這麼說就顯得有點過於謙虛了,什麼叫沒玩過格鬥遊戲?我不信你小的時候沒跟同學搓過一兩局拳霸。”
于飛一時啞口無言。
確實,他們這個年齡段要說一局格鬥遊戲都沒打過,那確實也有點瞎扯淡,畢竟小時候格鬥遊戲那可是火遍了大江南北,不管是街上的遊戲廳還是家中購買的遊戲機,多多少少總該玩過一點。
而且,上了高中、大學,電腦上也有不少類似的街機模擬器,跟同學菜雞互啄兩局也是常有的事情。
可對於格鬥遊戲這種型別的遊戲而言,玩過那麼幾局又如何?跟純新手沒區別啊!
于飛繼續搖頭:“裴總,非要摳字眼的話,那我確實玩過幾局。但我對格鬥遊戲的理解,也僅限於知道這遊戲有出招表,而且能稍微搓出來一個波,其他的像什麼立回啊、擇啊、連招啊,我完全是一竅不通啊!”
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