很快,又有其他人也發話了。
“擦,我之前還沒注意,你這麼一說我才發現,我們遊戲的不推薦率都已經到47%,這……眼瞅著就要被下架了啊!”
“我們遊戲有這麼差嗎?在其他平臺明明都有八成以上的好評率的!”
這位是京州當地另一家遊戲公司的主策劃,跟之前的那款遊戲不同,這是一款買斷制收費的單機休閒類手遊。
按理說,單機遊戲的口碑應該會好一些的,但問題卻更加嚴重!
嚴奇點開朝露遊戲平臺的頁面一看,果然,這兩款遊戲的不推薦率都非常堪憂,一款44%,另一款都已經到47%了!
朝露遊戲平臺沒有評分這一說,就只有非常直白的“推薦”或者“不推薦”,如果不推薦率達到55%,那麼遊戲就無法透過試用期,會被直接下架。
而如果遊戲已經透過試用期,但因為某些原因不推薦率達到65%,遊戲也依舊會被下架。
這才幾天,不推薦率就已經過了40%的警戒線,可以說是非常危險了!
嚴奇感覺有點納悶。
不應該啊?
他知道這兩款遊戲,雖然都是老遊戲,但在其他平臺的運營基本上還算穩定,口碑也還可以。
第一款遊戲是氪金手遊,雖說跟那些優秀的大作肯定比不了,但在國產手遊這個圈子裡,怎麼也不至於淪落到不推薦率44%這麼高啊?
第二款遊戲是買斷制的單機遊戲,在遊戲圈整體的口碑還不錯,不推薦率竟然達到了47%,這就更離譜了!
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