“謙兒,完事了!”
“我跑了兩遍,沒發現有什麼bug。”
“是不是可以釋出了?”
馬洋比裴謙激動多了,畢竟這是他參與制作的第一款遊戲。
雖然他也只是填了一份需求表而已。
所謂的“檢查bug”只用了三四個小時,但裴謙也確實不打算再浪費更多時間了。
主要是因為這遊戲套的是模板,而模板本身就已經是經過反覆檢查、幾乎沒有任何bug的版本。
裴謙也就是稍微改動了一點點技能設定,改動了許多文字描述,其他的東西壓根都沒動,自然也不會改出什麼大bug來。
當然,就算現在有bug,裴謙也沒辦法修復,得花錢去網上找人。
“釋出了。”
裴謙還是按照原定的流程,直接將遊戲提交稽核。
在此之前,得先確定遊戲名稱和簡介。
裴謙決定還是沿用之前的思路,名稱和簡介一切從簡,最好讓玩家們看到就完全摸不著頭腦,也完全無法猜到遊戲內容。
也儘量不要和任何的熱搜詞彙沾邊。
比如,遊戲名稱裡面決不能出現“三國”!
否則,喜歡三國遊戲的玩家在搜尋“三國”這一關鍵詞的時候,就有可能搜到這款遊戲,進而下載來玩。
裴謙想了想,靈光一閃,敲打鍵盤填入名稱和簡介。
名稱:《鬼將》
簡介:這是一款平平無奇的卡牌遊戲。
售價:10塊錢+內購。
保證玩家看到這個名稱和這個簡介,完全無法猜到這到底是一款什麼樣的遊戲!
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