至於目前的遊戲行業大環境,倒是基本上和裴謙前世09年的情況比較類似。
比如,目前最火的網路遊戲從山口山變成了《幻想世界》,CS變成了《反恐計劃》,DOTA變成了《神啟》,包裝不太一樣,但玩法大差不差。
手機遊戲倒是有明顯提升,這可能是因為硬體發展比前世要快。
比如裴謙前世的卡牌手遊受益於智慧機普及大潮,是2012年才出現的,而平行世界中由於智慧機出現更早,所以在08年左右就已經出現類似遊戲,現在已經是非常成熟的遊戲型別。
“這樣的話,情況就很明朗了。”
“我只需要花錢在資源站上採購模板、採購美術資源,把五萬塊全都花光,然後做出來的遊戲沒人玩、賣不出去,兩週後就相當於全部虧損。”
“完美!”
打定主意,裴謙開始在資源站中搜索自己想要的模板。
“駕駛模擬類基礎模板,2萬,附贈一套車輛內外貼圖。”
“場景模板,沙漠公路模板,1.5萬,如果需要環境變化動態,需要再加8000,共計2.3萬。”
“有點貴,不過我就是想要貴的!”
“還剩一點錢沒有花光。”
“電臺音樂,100首中自選30首音樂,或者由系統在曲庫中隨機播放,6000。”
“還剩1000塊,嗯……買個簡單的排行榜功能吧,別的也買不起了。”
稍作考慮之後,裴謙在資源站上瘋狂下單,很快把5萬塊錢給花了個精光。
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