雖說摸魚網咖的座位本來就比其他網咖寬鬆得多,但再怎麼寬鬆也是有限度的。
玩家在上網的時候,所需要的無非就是一張桌、一把椅子,就算兩邊和背後留出足夠的空隙讓其他人能夠自由走動,給出足夠的富餘量,頂多也就是四五平米而已。
而VR裝置雖然理論上也可以在四五平米的空間內玩,但這只是遊戲所需的基礎空間,沒有把緩衝區域給算進去。
如果是在自家客廳或者書房的話,五平米的空間就足夠了,因為這是私人空間,基本不用擔心遊玩的過程中碰到東西或者其他人。
但是在網咖裡可就不一樣了。
如果兩個玩家的可用面積都是五平米,但因為兩個人都在不斷地移動、揮舞手臂,就很容易碰到一起,影響遊戲體驗。
所以,為了保險起見,要改成VR裝置體驗的話,就要做隔斷,而且空間也要比自己家要更大,真正所需要的面積至少是六平米甚至七平米。
每臺裝置都加了兩平米的佔地面積,整個空間所能容納的顧客人數不就少了很多嗎?
而且,VR遊戲也就是圖個一時新鮮,不是長久之計。大部分顧客真正的需求,還是在電腦上跟朋友一起開黑,玩端遊比較多。
摸魚網咖新開了這個VR遊戲體驗區,結果很可能是剛開始上座率還不錯,但很快就日漸冷清,熱潮過後、無人問津。
一層的人想玩,但是沒機位;二層的VR裝置全都空著,沒人來玩。
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