11月30日,週三。
觴洋遊戲,所有的員工們都在忙碌著。
王曉賓喝了口咖啡,然後在公司內部的聊天軟體上發了條訊息:“幾個新的DLC再多測一下,馬上就要上線了,最後再看看還有沒有bug!”
王曉賓這邊主要負責帶著觴洋遊戲的一半人手去開發一些老遊戲的DLC,包括《孤獨的沙漠公路》、《遊戲製作人》、《回頭是岸》和《海上堡壘》。
其中,《回頭是岸》和《海上堡壘》的改動很大,DLC要做的內容太多了,所以短時間之內無法完成,分別要拖到這個月底和下個月初。
不過《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》這兩款遊戲的DLC相對比較容易做,目前開發工作已經完成,等測完了bug就可以正式更新了。
雖說目前的bug已經都改得差不多了,但王曉賓也絲毫不敢掉以輕心,還是讓大家再多玩遊戲、多測試,生怕遊戲發售之後再遇到各種潛藏的問題。
這其實是因為一個比較玄學的問題。
之前觴洋遊戲的新遊戲或者新版本DEMO做出來之後去找裴總看,去之前測得好好的,結果到裴總手裡就會出現各種難以理解的謎之bug。
以至於王曉賓都懷疑,是不是裴總有什麼找到bug的特殊手段,或者裴總本身就是bug體質了。
所以之後每次遊戲更新版本、開發DLC,測試方面都是精益求精,反覆測很多遍才敢上線,生怕漏掉一些致命bug。
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