包旭繼續說道:“雖然在之後我們加大了自研的力度,但購買IP這塊,也一直沒有放下。在GOG創意社群裡,我們專門有一個大區,就是放出各種購買到的IP角色,並向玩家徵集它的遊戲機制。”
“而目前GOG世界服,似乎非常欠缺這一點!”
閔靜超恍然大悟:“對啊,確實非常欠缺!”
“我們目前買到的IP角色,基本上都是在國內有一點點影響力的,但是到了國外,基本上沒什麼影響力,這些角色對國外玩家來說是無感的。”
“目前GOG的英雄庫跟ioi相比,在國內毫無疑問是佔據了上風,但是在國外反而是劣勢。海外的玩家,可能對ioi的英雄接受度更高。”
“這是很關鍵的一點,我們必須要解決!”
葉之舟想了想:“那如果我們在海外也上線GOG的創意社群呢?”
閔靜超搖了搖頭:“不行。GOG創意社群這個東西,前提是玩家數足夠多。玩家多、參與度高,才能湧現出好的作品。”
“但現在GOG在海外還沒多少玩家,現在搞創意徵集,肯定徵集不到好的作品,這筆錢要麼是花不出去,要麼就是花出去之後買來的東西不滿意,完全沒有意義。”
“應該直接去買一些國外的成功IP!”
“這樣一來,起到的是跟大牌明星一樣的宣傳效果,甚至還更好,因為目標受眾比較明確。”
“我們可以直接把這些成功IP做到遊戲中,這比干巴巴地請一個明星代言要好多了!”
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