何安繼續說道:“當然,包括我要講的內容,也都夾帶了私貨,希望馬總你能夠理解。”
“因為絕對客觀公正的表述是不存在的,任何一種東西經過藝術化的加工之後,都會受到‘加工者’的潛意識影響。”
“只不過我接下來要夾帶的私貨,是我個人對於國內遊戲行業發展的一種願景,馬總你認同自然最好,不認同也沒有關係。”
看到何安的表情明顯嚴肅起來,裴謙也暫時把蛋疼的情緒拋諸腦後,認真聽著。
“今天我要講的內容,可以分成兩個部分。”
“第一個部分,會講一下我在製作《地主遊戲》時的成功經驗,並且論證如何做到在夾帶正確‘私貨’的同時保持克制。”
“第二個部分,我會簡單談一下對於目前遊戲行業發展前景的看法,或者說,一種倡議。”
裴謙點點頭。
他能夠明顯感覺出來,今天的何安似乎跟前兩節課不太一樣。
前兩節課的何安就是一個單純的“觀察者”形象,作為一個業內人士,認真分析成功案例、解讀成功元素。
但是今天的何安似乎帶上了一種傳道受業解惑的光芒,讓人聯想到那些憂國憂民的老先生。
也不知道這是不是一種錯覺。
何安整理了一下思緒,說道:“首先,我來講一下《地主遊戲》。”
“其實這個遊戲的玩法並不是我的獨創,它來自於我啟蒙時期的一款桌遊,最早的起源,要追溯到一個叫做亨利的米國政治經濟學家……”
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