裴謙把電腦交給服務生收起來,然後一邊喝咖啡,一邊到論壇上檢視玩家們對這兩個新英雄的大致反饋。
“旅行者包旭真有意思啊,移動之後狂暴條就會漲,想要打輸出就要一直移動,非常適合很多瘋狂點滑鼠的多動症患者,而且捱揍的時候只要按住S就可以更肉一些,這種把玩法、故事背景設定和遊戲機制完美融合在一起的英雄,真的很新穎啊!”
“確實,其他遊戲裡倒是也有雙形態的英雄,但那個是靠玩家手動切換,而旅行者包旭實際上也算是雙形態的英雄,但它卻是靠移動或者靜止的操作來完成的。”
“只走不停的包旭或者只停不走的包旭都是菜雞!只停不走、捱揍沒夠,只走不停、智商為零,停停走走、穩如老狗,走走停停、一看就行!”
“我覺得這個英雄設計的還挺全面,高手可以出輸出裝,用隱身背刺的方式當刺客玩,帶動全場節奏;菜雞也可以出防禦裝,站在原地捱揍,也能為團隊做出貢獻。”
“阮這個英雄就是設計者完全放飛自我的產物吧?我今天上午玩遊戲,幾乎每一把都有,每一把!然後無一例外的全都坑了,E上去就沒再回來過!”
“E往無前?”
“我嚴重懷疑設計出這英雄的玩家有報復社會的心理!”
“我遇到一個阮,全場沒有放出來一個大招。而且這還是在我們這邊有莫帝斯特的情況下……”
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