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第515章 裴總與阮大佬含蓄的友誼(三更求月票!)

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與此同時,騰達遊戲。

閔靜超照常刷論壇,白嫖玩家們的創意。

不得不說,玩家們的智慧是無窮的。

就比如那個旅行者包旭的創意,閔靜超看了一眼就覺得非常棒,英雄機制豐富、形象貼切,最關鍵的是非常符合包旭的人設。

所以當場就採納了。

不過,像這種好點子也不常有。

畢竟玩家中精通遊戲機制又懂設計的大佬是少數人,大部分的創意都存在或多或少的問題。

閔靜超近期的日常工作就是在玩家提供的海量創意中篩選,發現合適的,就交給設計組去完善,然後進入製作流程。

在篩選的過程中,閔靜超也有著一些潛規則。

遊戲部門的設計師是不參加這個活動的。

像閔靜超自己也設計了好幾個英雄,但他不拿這些收益。因為裴總已經為他的工作付過足夠多的薪水,還會根據遊戲的口碑、投入等因素髮獎金,他覺得沒有賺二茬錢的道理。

不好意思跟玩家搶著5%的收益。

其次,在選擇英雄的時候,閔靜超會盡量選擇不同的創作者。

除非某個英雄明顯好於其他英雄一大截、創意必須利用起來,閔靜超才會考慮採納同一個設計者的兩個英雄方案。

因為這個活動本身就是全民參與的,GOG的英雄總量有限,獎勵就這麼多,如果被同一個賬號拿去太多獎勵,其他人參與的動力就會大幅削弱,不利於整個社群維持健康生態。

當然,也要綜合考慮這個英雄機制跟遊戲機制是否契合、英雄特徵是否明顯、與現有英雄的定位是否重疊、是否衝突等因素。

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