“返航,返航!這是一個陷阱!”帶領著戰鬥機飛行中隊的美利堅海航中隊長賴特在通訊器裡高喊著。
賴特同時也深深不滿他現在驚慌失措的飛行員們,賴特本人是參加過三戰的老飛行員,飛行時數在1000小時以上了。而大戰結束之後,一大批具有經驗的老兵、老飛行員已經退役了,美軍現在充斥著沒有什麼戰爭經驗的新兵、新飛行員。他這次的中隊中甚至還有好幾名飛行准尉,乾脆連軍官都不是。
不過賴特自己也有問題,當他看到突然出現的這些防空炮艇的時候,賴特就應該立即將機隊帶走,而不是愣頭青一樣衝上去作戰。
儘管白明修這一方一艘紅旗-2帆船被擊沉,兩艘海蠍被擊傷,兩艘海蠍被擊沉,也算是損失不小了,但是這一番他帶著一群跨位面大學生僱傭兵,也擊落了三十架美利堅海航的飛機,算是戰果不錯。
從成本上來說,白明修肯定還是虧的,但能夠保住獅號戰列艦,是白明修最優先的事情。
在日不落位面邵高遠他們的宿舍中,四個大學生也感覺很奇妙。
“這個遊戲怎麼說……,有點意思,我不是說它好玩,不過他的操作跟現在的遊戲很不一樣了,非常複雜,玩家居然還要配合著來操作一艘戰艦,還真的比較大程度地在復原戰場的情況。”以成為遊戲人為目標的彭鵬說道。
六十多年沒有打仗的大明,在戰爭類別遊戲上明顯就不如基準位面多。雖然有不少第一人稱射擊的遊戲,但多以警匪為題材,或者乾脆就弄上特殊技能,搞得比較真空管朋克、賽博朋克一些。戰爭類遊戲也確實有一些以世界大戰為題材的,但是以當代武器為題材的遊戲就很少了,畢竟也沒戰爭這回事。
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